玩家为何喜旧厌新?博主:LGBT恶心东说念主 伪善5审好意思疲困
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发布日期:2025-12-21 14:02 点击次数:106
Steam近日推出了年度总结,玩家能转头本年的游玩数据,举例时辰最长的游戏、赢得的成立数目等信息。引东说念主注策画是,Steam玩家在2025年发布的新游戏上仅挥霍了14%的游戏时辰,比2024年的15%仅减少了1%。

转头往年,这一数字在2023年为9%,2022年为17%。这标明,玩家平均每年约莫挥霍15%的游戏时辰在新作上。另一方面,大无数玩家更偏疼老游戏。平均而言,玩家将44%的游戏时辰花在了发布1至7年的游戏上,而40%则花在了发布8年或更久的游戏上。
这一趋势在Steam最多游玩的游戏榜单中也有所体现,《反恐精英2》、《Dota2》和《绝地求生》占据了前三名。

诚然这些数字表示了这些游戏的长盛不衰以及它们怎样抓续保管繁密的玩家基数,但也凸显了一个令东说念主担忧的趋势。每年刊行的游戏越来越多,但跟进游玩新作的玩家却越来越少。事实上,2025年在Steam上发布了普及18000款游戏,但其中近一半的游戏赢得的玩家批驳不到10条,这表示出新作赢得曝光度变得何等穷苦。
游戏博主SeverusChud觉得,全球不爱玩新游戏的原因是,当今许多新游齐在用伪善5开发,素材看起来重迭度太高。何况会过度宣传LGBT强调各种性,令东说念主反感。

游民老哥们,你是新游戏玩得多已经更偏疼老游戏呢?
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